病毒行銷(Viral Marketing)又被稱作是病毒營銷、病毒式行銷。最早是被用在電子郵件系統中,透過收件人的人際網絡,讓訊息能夠藉由「口碑」(Word-of-Mouth)的轉寄,將訊息快速地像病毒一般散播給更多的潛在消費者。當代的數位行銷則透過社群媒體平台的「分享」和「標籤」功能,讓品牌的價值與信念得以被無限傳播。
病毒行銷的優點在於「讓消費者成為你行銷推廣的最佳利器!」
比起傳統的行銷手法,「老王賣瓜」,病毒行銷不僅為你大幅降低行銷成本,也能產生如「使用者生成內容」(User Generated Content)所帶來的高曝光加成效果。因為比起品牌自己大張旗鼓地宣揚自家的產品或服務怎麼怎麼的好,對消費者來說,還不如使用者的評論、使用見證來得更具有說服力。
這篇文章帶你看成功的病毒行銷活動應該包含的3件事,以及9個實際案例!
確定你此次病毒行銷的活動想要達成的目標是什麼,它的指標為何,就盡可能地排除其他雜訊專注在這件事情上。
舉例來說,如果你的Instagram官方帳號上已經有很高的人氣與涉入程度,但是email名單蒐集的數量還不夠多,那麼就可以試著透過病毒行銷的方式針對email名單蒐集打造一個完整的活動。
幫你宣傳的消費者能夠得到什麼樣的好處呢?你所給予的獎勵是限量的嗎?新產品?還是現金?在你開始活動之前,獎勵機制的遊戲規則制定是很重要的。
以下幾種常見的回饋機制供你參考:
限量的商品、全套的系列產品、禮物卡、一生一次的機會、有名人光環的產品(使用過的商品、代言的產品、簽名…)、機票、住宿優惠、餐券。
像是澳洲手錶品牌The Fifth Watches就邀請使用者tag他們的朋友,以獲得手錶的機會。
而Lilly Pulitzer是美國的一個時尚服飾品牌,產品的最大特色是商品上有著色彩鮮艷的熱帶風情圖案。他們在兩年前曾經舉辦了一個贈送「行事曆」(Agendas)的活動,獎項共有50個。要參與此項活動,只要註冊個人的信箱,選擇自己最喜歡的記事本,然後分享給你的朋友!。
此舉為Lilly Pulitzer獲得了9000個email名單,2萬3000個讚,以及超過4萬個瀏覽人次到活動的登錄頁面。更驚人的結果是,在這個活動開始的前10天,就有200%的投資報酬率。
口碑行銷其中一環很重要的就是意見領袖,你可以透過這些意見領袖或是具有影響力的人為你的活動作宣傳和推廣,讓病毒行銷的效益能夠加速又加倍。
像是2014年,為了讓更多人關注漸凍人議題,起初只是在社群網絡上掀起「冰桶挑戰」(Ice Bucket Challenge)的募款活動,但隨著微軟創辦人Bill Gates、臉書創辦人Mark Zuckerberg和NBA球星、甚至是歐巴馬分享了之後,在當時掀起了一陣風潮。
挑戰規則:
被朋友點名的人要在24小時內接受和完成挑戰,否則就要捐100美元給美國ALS協會。與2013年相較之下,2014年所募得的資金是2013年的6.7倍,高達1140萬美元。
這就分別可以從使用者產品經驗、內容兩方面著手。
像是Diamond Candles 這個品牌,除了蠟燭的製造過程是使用全天然的物質以外,更特別的是在蠟燭裡面有一枚戒指。使用者在過程中將會發現一枚價值$10美元的戒指以及一張小紙條。如果你的小紙條裡面寫著的是$100美元、$1000美元、$5000美元,將可以根據紙條上的說明,選擇符合你的戒圍、款式的商品。而蠟燭的價格則在25-35美元之間
利用這個獨特的賣點,在網站上透過使用者分享他們的開箱經驗,並在第一年為他們帶來100萬美元的營收。
蠟燭裡面有戒指這樣意外的驚喜讓買的人或是收到Diamond candle作為禮物的人都感到非常新鮮有趣,所以讓使用者願意分享他們家的產品以及使用經驗。
2004年成立多芬(Dove)自信基金會的Meaghan Ramsey希望透過實體的學校課程、青年工作坊和線上數位資源,教育8-17歲的女孩關於「外表自信」的重要,改善社會大眾對「美」的錯誤刻板印象。因為她們發現,只有4%的女性認為自己是很美麗的,因此在這些年來他們不斷拍攝與讓女性重新認識自己與愛自己的方式的相關影片。
在台灣最備受矚目的應該是2013年它們推出了Real Beauty Sketches「妳比妳想像得還美麗」(You are more beautiful than you think)的這支影片。多芬找了FBI的素描畫家,讓參與的女性透過自己陳述的模樣畫出她們的第一幅畫,接著再找另一位跟她見面過一下子的陌生人,重新描述那位女性的長相特徵,畫成另一幅別人眼中的她。
女性多半在描述自己的外表時,是態度遲疑、缺乏自信的,使用的形容詞也較為負面;在兩幅畫完成以後,它們將讓兩幅畫並排設計成一個小型的展覽,再將這些受試者找回來看「自己與她人眼中的自己」的差別。
結果意外的發現,在別人的眼裡,她們總是比自己描述自己的時候更美、更開朗、更有自信,而在陌生人的眼裡,她們認為自己的不完美之處,都將成了最迷人的特色。
這支影片在英文版本中獲得了6700萬的瀏覽次數,中文的也有65萬人的瀏覽次數。
參考資料:
TED x Taipei
從Real Beauty Sketches看台灣多芬的自信美,哪裡去了?
跟多芬有點像的另外一個是P&G的廣告「像『女生』一樣地做什麼什麼樣的動作」(Do Things “Like A Girl”),一樣是為了打破「像女生一樣」的性別刻板印象,希望打破性別的藩籬,讓女孩們更有自信地「做自己」。
參考資料:「讓女人看見自己的力量」 三個病毒式行銷的成功案例
這個廣告是由美國退休人員協會AARP,一個非營利,無黨派的組織,針對50歲以上的族群,提供退休後生活的各種夢想實踐可能與協助,或是強化對醫療保健、就業保障和退休計畫等規劃。
而透過這支向千禧世代提問的一個影片,「你覺得幾歲的人算老呢?」讓人們重新思考,「老」是什麼,究竟幾歲才真得稱得上「老」呢?。
講了三個和女性有關的案例,接著來分享一個和男性有關的病毒行銷廣告,是P&G旗下的品牌Old Spice在2010年推出的活動。
Old Spice 是P&G旗下的老字號品牌,主要生產沐浴乳、洗髮精、體香劑等男性專用的個人清潔用品。在2010年他們將Isaiah Mustafa塑造為「你的男人就該聞起來像這樣的男人」(The Man Your Man Could Smell Like)的幽默形象,用「男人味」作為主要的發想,透過在社群平台上的問答活動與影片帶來廣大討論,提供給大眾的即時參與感,此舉他們帶來年度業績提升207%,兩天內Twitter的追蹤人數增加了8萬人。
遊戲規則
短片的呈現方式是五花八門,有時更是讓人跌破眼鏡,但主旨都離不開「使用Old Spice的產品,就能擁有吸引人的男人味」,影片一致的紅色調也讓消費者能牢牢記住這個品牌(看更多Old Spice的影片請點此)。
延伸閱讀:
買不起,但賺得到的規模:Old Spice的0元社交媒體廣告
Old Spice香水的「鏡子行銷」,你也可以學學看
上述提了許多老生常談的例子,最後我們以2018年9月教師節前,比較貼近台灣,相對知名的案例來做Go Viral的總結。
不知道你有沒有曾經在那段時間,於Facebook上看過這樣的小遊戲:「再考一次學測」#曬曬教師節
在9月5號,該團隊在晚間9:28分發布了一個聊天機器人的活動,在前8分鐘,只有2個人互動。
團隊為了迅速讓更多的潛在客群看到這則訊息,小額測試設定了三種不同受眾的貼文互動廣告,在廣告投了一個小時(花費金額約600元),貼文互動數開始成長接近100個留言。
這個Go Viral的遊戲抓住潛在目標玩家「拿到好成績會想分享」,設計玩家可以在與聊天機器人私訊後,一鍵分享以增加導流。玩家會在自己的Facebook動態牆上出現成績和相對應的hastag,只要其他看到的使用者點擊該則貼文,就能開始玩自己的測驗(類似於過去你曾經玩過很多次的心理測驗)。
此外,由於分數的區間設定相對隨機,也讓許多玩家躍躍欲使,思考背後分數評測的邏輯、測試不同的考題,甚至,還真的google去找了該年考題的正確答案,疑惑究竟自己當初學測的時候考得是多好或是多差。
此外,加上Chatbot的細節設計很有趣,包括「賭一定比當年少X級分」、「成績單寄家裡」、「分享給朋友,他一定考得更慘」,都是讓使用者能再次身歷其境,並且在還沒搞清楚這個遊戲到底要幹嘛之前,就迫不及待地分享了!
隨著有越來越多的人在Facebook上分享自己的成績,加上有KOL看到主動試玩分享,截至24小時後,團隊獲得了10萬以上的活動點擊、35,066個執行挑戰、11,748實際完賽!
資料來源:協助做「曬曬教師節」活動團隊,分享於社群丼的細節內容
根據團隊的說明,他們是參考中國「新世相」團隊「再一次高考」當時提出的事件行銷做修改。然而內容上已加了許多台灣的在地元素,並且實際讓主要目標客群現階段「18~30歲」的年齡層,回想起當時學測的,以拼湊出在聊天機器人中的遊戲場景。
而時至11月底,這則貼文在Facebook上仍吸引到潛在客群去玩這個測驗。
要讓一個內容像病毒一樣地擴案,基本上就要讓你的主要目標客群覺得分享給自己的社群網路、親朋好友是有價值的,如此一來他們便會自動成為你內容的傳播者,主動傳遞訊息。更高招一點的是,他們甚至不知道這葫蘆裡到底賣什麼藥,就是想分享、就是想玩!
換成商品或服務來說,若你是市場上第一個發明這個產品或體驗的人,則可以從這個角度去思考,要如何激起人們熱烈的討論,產生相關的正向情緒反應,並且讓該項產品或體驗、服務很「酷」,甚至能吸引獲得主動推薦。
因為正向的能量傳遞,能人們也會想要影響周圍的人一起向上提升。
知道了這樣的特性,那就代表有幾件事情可以促進人們分享的動力!像是在頁面上提供分享的按鈕、分享可以獲得額外回饋或贈禮!
過去TransBiz也曾經在內容行銷策略剖析寫過,
六大讓人們願意分享的背後心理學因素:
而根據紐約時報分析讀者分享內容的內容特性包括:
世界知名影片廣告商Unruly,則列出的十個熱門影片像病毒一樣地被分享,最熱門的前3名包括「想知道朋友的看法」(Opinion seeking)、社交效用(Social Utility)、以及開啟溝通的功能(Conversation Starting)。
其他常見的分享動機包括:分享熱情(Shared passion)、真實人生的社交(Social in real life))、冷門資訊的榮譽感(Kudos: Coolhunter)——想成為第一個談論這件事的人、權威上的榮譽感(Kudos: Authority)——展現個人知識、時下風潮或事件(Zeitgeist)、強化個人印象(Self-expression)以及社會公益性(Social good)。
如果你在每次產出內容的時候,可以針對上述的十項滿足至少3項以上,那麼你就不用再擔心引起話題討論或是分享的數量。
當然,最重要的還是打造有品質的內容、好的產品與遊戲規則,準確抓住你的消費者想要的是什麼,然後給予他們難以抗拒的誘惑參與你所舉辦的活動/內容,才能讓病毒效益主動擴散!
延伸閱讀:遊戲化(Gamification)行銷怎麼做?8角分析(Octalysis)教你誘客戶上鉤